Интерактивный робот в виде дружелюбного пингвина, задача которого — создавать вовлекающую и поддерживающую образовательную среду.
Большой функциональный живот выполняет роль «умной доски» и динамического дисплея, на котором по ходу урока появляются справки, формулы, видеофрагменты, интерактивные схемы.
Также Пингвин выполняет социально-психологическую функцию нейтрального фасилитатора: может задавать наводящие вопросы, если ученики в затруднении, поддерживать их звуками и анимацией, предлагать забавные факты, чтобы снизить напряжение.
Благодаря такому «эмоциональному якорю» обучение проходит в атмосфере игры и сотрудничества, что способствует развитию любознательности и уверенности у детей.